本当は今後のことも含めて、 facebookAPIについて書こうと思ったんですが少し仕事が忙しいので 雑記でお茶を濁します。 GLSurfaceViewのonDrawFrameに描画処理以外のものをあんまり入れちゃダメですね。 速度が全然安定しなくて、音がかなり遅れてしまうので…
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